1、双败淘汰赛制
王者荣耀职业联赛春季赛的季后赛赛季其实可以说类似于双败淘汰赛制。在电子竞技狂潮之后,逐渐被应用于电竞比赛规则。经过这么多年的洗礼,这个赛制规则也越来越完善,被玩家们所认可。这个赛制就是一个队伍或参赛选手个人在比赛中失败两次才能够被淘汰。
例如,如果有8支队伍参赛,一轮比赛结束后将会产生两组队伍,一组有4个队伍,分别是胜利的4个队伍和失败的4个队伍。再进行二轮比赛,二轮比赛中胜利队伍中决出两个队伍,而失败的两个队伍进入败者组,同时上一次的败者组中的4个队伍逐队进行对战淘汰。
在这6个失败者的队伍中决出一个胜利队伍,而胜利的两个队伍进行对局,胜利者直接进入总决赛,败者与败者局中胜出的那个队伍进行对决,争取进入总决赛的资格。最后,进行第三轮的比赛,也就是总决赛,胜者即是总冠军,败者即为亚军。
2、新赛制
2021年kpl对赛制进行升级,宣布新的赛制。即为常规赛中依据各个队伍在季前赛中的数据排名分别分为S,A,B三组,整个比赛过程中三组将会进行升降排序。新赛制不同以往的是分为三组,即是类似于高中低的三组级别。之后的比赛即为常规赛进行排名分组,产生新的排名。
再之后,进行常规赛第二轮,依旧按照比赛数据产生新的排名。按照新的排名,S组中的末尾两个队伍S3,S4,和A组中的两个队伍A1,A2以及B组中的两个队伍B1,B2,这6个队伍会进行对局,胜出可晋级,最后产生新的排名。
常规赛第三轮同样进行决出季后赛名单,季后赛赛制与常规赛一致,随即在激烈的对局中决出冠军,亚军,季军。
2022NBA季后赛规则:
东西部常规赛战绩前六的球队直接进入季后赛,而7-10名的球队将会进行附加赛竞争季后赛的第7名和第8名;东西部要各细分成两个上下区;常规赛战绩之一名、第四名、第五名、附加赛败者组胜者这四支球队一个区;其余四支队伍一个区。上下区胜者将进行半决赛,东西部胜者会师总决赛。
常规赛结束 后,每个联盟按照NBA排名规则(详见上条)分别选择8名球队进入季后赛。季后赛为淘汰制,采用7战4胜制(2002年以前季后赛并非全部采用7战4胜制),哪支球队先获得4场比赛的胜利即可淘汰对手晋级下一轮。
比赛采用2-2-1-1-1型原则(1985-2013年总决赛的赛制是2-3-2),常规赛胜率高的球队将获得四个主场(2主场-2客场-1主场-1客场-1主场)。季后赛总共分为四轮,总决赛亦属于季后赛一部分。
NBA季后赛简介:
NBA季后赛指的是在每年4月中旬NBA常规赛结束后,NBA联盟根据各队82场常规赛战绩,按照NBA联盟排名规则分别排出东部和西部前八名之间进行的,最终获胜者获得NBA总冠军的比赛。
季后赛由于其淘汰赛的性质,激烈程度、对抗强度和受关注程度均是常规赛所无法比拟的。
nba季后赛晋级规则:季后赛为淘汰制,采用7战4胜制(2002年以前季后赛并非全部采用7战4胜制)。
意味着必须取得四场胜利才能晋级下一轮。前三轮按照2——2——1——1——1的模式进行,即前两场和后两场各在一支球队的主场进行,第五、六、七场则由轮流主场的球队举办。排名前8的球队会晋级季后赛,根据胜负场次和胜率的高低排序。如果两支球队胜负相同时,会根据内部战绩进行排位。
在季后赛期间,每支球队最多可以提交两次战绩更改申请。这意味着,如果出现之前漏掉的比赛结果或是其他规则问题,球队可以在规定时间内进行更正申请。如果常规时间结束后比分依然平局,将进行5分钟的加时赛。如果在第四节过程中进行的加时赛比赛仍然平局,将会继续进行加时赛比赛,直到有一支球队在加时赛时间结束时以领先优势获胜。
与常规赛区别:
1、赛制不同
常规赛NBA所有球队都要参加,每队有82场比赛,这82场比赛中,要与同一个分联盟的球队打3-4场(其中要与同一个赛区的球队打4场,2主场2客场),要与另外一个分联盟的球队打2场(1主场1客场)。季后赛由于其淘汰赛的性质,激烈程度、对抗强度和受关注程度均是常规赛所无法比拟的。
2、奖项不同
常规赛结束后,胜率更高的球队称为常规赛冠军,另外要评出常规赛MVP,年度之一、第二与第三阵容,更佳新秀更佳第六人等。季后赛结束,产生总冠军和总决赛MVP。
2006-2007赛季。进入季后赛的8个球队,可以从没有进入季后赛的8个球队中选内援外援各一人,代表球队参加季后赛。不选择外援的球队,可以之一个选,也就是八一队了。别的球队,战绩差的季后赛球队优先选人。
99-00CBA常规赛,这一年的常规赛中国飞人胡卫东神勇无比,一人将得分王、三分王、抢断王、助攻王四个奖项包揽,四项数据都是联赛之一。按照道理而言,这个MVP也是跑步了的。常规赛即将结束是篮协临时增加一条规则,MVP得主必须取得球队前4名的球员,这一年江苏男篮列常规赛第8。最终MVP颁给了王治郅。
常规赛前四的球队,在季后赛的时候可以选择对手。
这样的规定太不公平了,降低了比赛的看点,有限选择的球队,肯定选择对手最弱的,于是乎降低了比赛的不可预知性,也降低了黑八奇迹的可能了。同时降低了观赏性。
2002-2003CBA联赛,规定四节比赛中,必须有一节是全场紧逼。
由于在2002年釜山亚运会男篮最后被韩国紧逼翻盘,于是篮协痛定思痛,有针对性的出了这个规定。不实行紧逼的判定技术犯规,对手罚篮一次。
全场紧逼本来就是因为其突然性,而取得意想不到抢断或者8秒不过前场,导致对手失误慌乱的战术。你通知对手要紧逼了有什么用。
当然CBA的球队也不是吃素的,又球队摸索之后,在球队最后落后3、4分的时候,利用规则漏洞。后场拿球之后,即将过中线的时候,发现防守队员已经在前场了,于是持球队员快速后退,并示意裁判防守方没有采取紧逼。要求裁判认定技术犯规,笑料百出。
季后赛摘牌规定
2006-2007赛季。进入季后赛的8个球队,可以从没有进入季后赛的8个球队中选内援外援各一人,代表球队参加季后赛。不选择外援的球队,可以之一个选,也就是八一队了。别的球队,战绩差的季后赛球队优先选人。选择的球员是国家队球员且综合得分前20的。租借费用最少1万,每场5000,出规则的时候常规赛接近尾声。没进季后赛的外援都准备回家了。外援就草草了之了。
我们都希望中国篮球有个更好的环境,更好的篮球文化氛围,重新焕发生机,这都需要“姚主席”以及各位领导们的积极努力。
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