2015-16赛季,金州勇士在常规赛取得73胜9负的历史第一战绩,打破了由迈克尔-乔丹在1996年公牛时期所创造的72胜10负的纪录。
勇士输给雄鹿
勇士输的9场比赛对手分别是:密尔沃基雄鹿、达拉斯小牛(现独行侠)、丹佛掘金、底特律活塞、波特兰开拓者、洛杉矶湖人、圣安东尼奥马刺、波士顿凯尔特人和明尼苏达森林狼。
1、勇士95-108雄鹿
新赛季金州勇士在开赛取得24连胜后,在北京时间2015年12月13日迎来了与密尔沃基雄鹿的赛季*较量,遗憾的是,经过48分钟的交手,勇士全场以95比108不敌雄鹿,连胜纪录就此止步的同时,吃到了新赛季的首败。
2、勇士91-114小牛(现独行侠)
24连胜纪录被雄鹿终止后,随后勇士调整状态又取得一波5连胜,但在北京时间12月31日与达拉斯小牛的交手中,全场以91比114不敌达拉斯小牛(现独行侠)。吃到了赛季第二败。
勇士与掘金的比赛
3、勇士110-112掘金
北京时间2016年1月14日,勇士与掘金的交手中以2分只差惜败给了丹佛掘金,值得一提的是,这是新年来勇士吃到的第一场败仗。
4、勇士95-113活塞
紧接着在北京时间1月17日,勇士与活塞的交手中,勇士以95比113大比分不敌活塞,据统计这是勇士输的9场比赛中时间挨得最近的一次。
勇士与马刺的比赛
5、勇士105-137开拓者
在惨败给底特律活塞后,卫冕*勇士及时调整状态,接下来他们豪取一波11连胜。不过在北京时间2月20日,与波特兰开拓者的交手中,勇士全场105比137大比分惨败给开拓者,连胜的脚步再一次被终结。值得一提的是,此役开拓者当家球星利拉德,全场砍下*的51分,外加7次助攻和6次抢断。
6、勇士95-112湖人
北京时间2016年3月7日,金州勇士与洛杉矶湖人的较量中,全场以95比112不敌湖人队,值得一提的是,科比-布莱恩特在这场比赛中出战24分钟,得到12分2篮板和3个助攻。
7、勇士79-87马刺
北京时间2016年3月20日,金州勇士与马刺的较量中,全场以79比87不敌圣安东尼奥马刺,从两队的比分上就能知晓,这是一场持久战,全场比赛下来,勇士这边无一人得分上20+。
8、勇士106-109凯尔特人
北京时间2016年4月2日,此时常规赛已经进入了收官阶段,在与凯尔特人的交手中,勇士全场以106比109惜败给凯尔特人,值得一提的是,这是勇士新赛季以来*在主场输球,凯尔特人也成为该赛季首支在客场击败金州勇士的球队。
勇士在主场输给凯尔特人
9、勇士117-124森林狼
勇士输掉的第九场比赛,对手是森林狼,北京时间4月6日,金州勇士在主场117比124不敌森林狼,比赛结束后森林狼也因此成为了在该赛季继凯尔特人之后,唯二在客场击败勇士的球队。
综上所述,以上就是金州勇士在2015-16赛季输掉的9场比赛的对手以及比分情况。
UC头条看到:NBA总决赛激战进行到第五场,两队再度回到勇士主场,此前勇士大比分3-1领先。首节骑士在詹姆斯和欧文的带领下37-33取得领先。第二节杜兰特手感火热连续拿分帮助勇士反超比分,二节末段双方因为争抢篮板球引发冲突,韦斯特、特里斯坦和史密斯被吹技术犯规,半场结束时勇士71-60领先骑士。第三节史密斯手感火热连续命中三分帮助骑士93-98缩小分差。末节,勇士依靠出色的团队配合将领先保持到最后。最终勇士主场129-120战胜骑士拿到2016-17赛季NBA总决赛*。
数据统计:
勇士(4-1):杜兰特39分7板5助1断,库里34分6板10助3断,汤普森11分5板2助,格林10分12板5助2断,伊戈达拉20分3板3助,麦考6分,利文斯顿5分,韦斯特4分3板
骑士(1-4):詹姆斯41分13板8助2断,欧文26分6助,史密斯25分,汤普森15分8板,乐福6分10板,杰弗森4分,科沃尔3分
特里斯坦上篮拉开比赛序幕,库里罚进一球,杜兰特突破打进,詹姆斯回敬两分,格林和克莱各中一个三分,勇士9-4取得领先。此后勇士连续失误,骑士打出一波9-0的高潮以13-9反超比分。杜兰特挑篮得手帮助勇士止血,特里斯坦补篮命中,詹姆斯连得五分,勇士罚球追回三分,勇士14-20落后6分。库里抢断抛投命中,欧文两罚全中,杜兰特后仰投进两分,库里上篮连进两球,特里斯坦和欧文合砍六分帮助骑士28-22保持领先。利文斯顿打成2+1,杰弗森补篮得分,两队连续获得罚球机会,欧文中投命中,史密斯飚中追身三分,首节战罢,骑士37-33领先。
次节,詹姆斯上来连扣两球,韦斯特连追四分,伊戈达拉抢断反击战斧劈扣。特里斯坦顺下打进一球,杜兰特连中两个三分帮助勇士45-43反超比分。詹姆斯再次出现失误,库里三分一箭穿心,杜兰特和格林再添四分,骑士连续失误,库里反击抛投命中可惜加罚不中,勇士54-43将领先扩大到11分。史密斯射中两分,格林和杜兰特再度各中三分,双方争抢篮板时发生冲突,韦斯特、特里斯坦和史密斯被吹技术犯规,欧文跳球拿到助攻詹姆斯飚中三分,骑士48-61落后13分。伊戈达拉连得四分,欧文连投带罚回敬四分,杜兰特偷袭扣篮得手,库里罚中两分,史密斯和詹姆斯合砍五分,伊戈达拉切入再扣,史密斯抢投三分命中,半场结束,勇士71-60领先骑士。
易边再战,汤普森飚中三分拔得先筹,詹姆斯后仰跳投命中,杜兰特勾手还以颜色,乐福篮下也中,欧文抛投得手,骑士66-76落后10分。克莱底角三分再中,史密斯后仰回敬三分,詹姆斯二次进攻得手。暂停回来,伊戈达拉三分一箭穿心,欧文连追四分,特里斯坦补篮命中,骑士77-82将分差缩小到5分。库里连突带罚拿到四分,特里斯坦罚球拿到三分,伊戈达拉接球轻松扣进,杜兰特两罚全中,骑士多点开花连得六分以86-90缩小分差。杜兰特干拔三分命中帮助勇士稳定局势。骑士罚球拿到四分,麦考连得四分,史密斯远距离三分百步穿杨,三节打完,骑士93-98缩小分差。
末节,詹姆斯突破反篮上进,杜兰特中投回敬两分,伊戈达拉三分毫不手软,勇士103-95领先8分。乐福篮下打成2+1,杜兰特撤步三分再中,格林抢到前场篮板造成犯规罚中两分,乐福罚球也中一球,科沃尔三分一箭穿心,库里妙传杜兰特和伊戈达拉连续扣篮得手,勇士112-102仍旧领先10分。詹姆斯连续扣篮得手,库里和杜兰特联手拿到六分,詹姆斯突破再中,库里再添四分,勇士122-108领先14分,比赛时间还剩4分3秒。詹姆斯篮下单打再中,汤普森投进两分,史密斯抢投三分命中造成犯规可惜加罚没进,伊戈达拉空接扣篮得手,詹姆斯抛投命中,骑士115-126仍旧落后11分,比赛还剩2分20秒。两队连续出现失误,库里飚中三分,詹姆斯一条龙拿到两分,史密斯追身三分也中,骑士120-129落后9分,比赛还剩14.2秒。骑士无力回天,时间走完,最终勇士129-120战胜骑士。
勇士凯尔特人 欧洲是其中最有特色的古代世界的任何战机。凯尔特战士高大的身高、长长的头发和胡须,经常赤身裸体,身体上有彩绘和纹身,而且喜欢在战斗中收集敌人的头颅,凯尔特战士是一个令人生畏的景象。步行、骑马或乘战车作战,凯尔特战士也因在他们的队伍中包括女性,有时还包括女性领导而闻名。通过他们的最终胜利者的罗马和其他凯尔特战士的如长盖过布伦努斯(约390 CE),韦辛格托里克斯(82-46 BCE),是Ambiorix(约54/53 BCE)和皇后布狄卡(d。61 CE)肯定引起他们的敌人麻烦,他们在战场上的决心和勇气打动了他们。
古代的“野蛮人”
就书面资料而言,我们对凯尔特人的*看法是希腊和罗马作家的作品。古典作者经常将那些生活在其地理控制和知识之外的民族称为“野蛮人”。凯尔特人被希腊人称为Keltoi或Galatae,被罗马人称为Celtae或Galli。他们是说凯尔特语的民族,居住在来自伊比利亚的西欧和中欧从公元前一千年到多瑙河,再到公元一千年几个世纪。凯尔特人自己可能没有归属于整个欧洲*的感觉,而是效忠于他们当地的部落,或者至多是他们部落为了战争而可能属于的联盟。因此,对凯尔特人的任何概括性处理都必须涵盖广阔的地理区域和时间段,并提醒读者,凯尔特文化的各个方面都存在差异,包括战争。
在英国,凯尔特人的战士会使用 WOAD(一种蓝色染料)在他们的身体上纹上纹身和图案。
对凯尔特人进行任何研究的另一个问题是缺乏他们自己制作的书面资料。这些大部分是文盲的部落通过口头储存和传播他们的文化,尤其是通过博学的德鲁伊。因此,除了稀有的简短铭文和考古的实物发现之外,我们必须依靠希腊罗马作家来了解凯尔特战争和一般生活的大部分细节。自然地,罗马人是最终的胜利者,因此像Julius Caesar的Gallic Wars这样的资料来源可能是无价的,但它们的设计目的并不是为了为后代记录凯尔特文化。这些古典作家也并非没有偏见、误解和长期存在的刻板印象。当公元前 1 世纪的作家斯特拉博 (Strabo) 提到凯尔特人“整个*……都疯狂地喜欢战争、意气风发、战斗迅速”(在 Cunliffe,213 中)时,他是准确地描绘了一个敌人还是塑造了他们的战士?他自己的文化似乎更成功地征服了这样一个勇敢的敌人?尽管如此,古典作家是无价的,凯尔特人不仅是他们的敌人,而且后来作为布匿、希腊和罗马军队的雇佣兵而为他们所熟知。
意识形态
从我们对凯尔特*的了解来看,这些民族确实如罗马人所描述的那样,有些专注于战争。尽管早期凯尔特诸神的意义仍然模糊不清,但许多伟大的神和女神,例如在中世纪的爱尔兰凯尔特文学(整理了早期的口头传统)中所见,都被设想为战士英雄。例如Lugh和Dagda。这几乎不是*的,并且在许多其他古代文化的万神殿中都可以看到。在包括武器、盔甲和战车在内的凯尔特墓葬物品中,军事事务的价值得到进一步体现。
进行战争是为了获得财富、声望、权力、土地和复仇。还进行了专门的突袭,旨在捕获牛和奴隶,然后可以用它们换取便携式黄金物品和葡萄酒等*品。声望是凯尔特人社会的重要组成部分,在战斗中赢得的尊重让战士在宴会上获得更好的地位,并可以选择一块肉。此外,领导人应该对他们的追随者慷慨,()这种情况使突袭和冲突长期存在,以获取更多的财富进行分配。
凯尔特战士以其在战斗中非凡的勇敢而闻名,这可以从几个方面来解释。首先,凯尔特文化的荣誉制度意味着勇气是一种主要的美德。此外,在凯尔特人的*中,有一种信仰来世,被认为是来世,但没有疾病、痛苦和悲伤等所有负面因素。从这个意义上说,死亡并不可怕。最后,人们对图腾(见下文)有一种强烈的信仰,它呼吁动物精神和神灵在战斗中保护战士。
最后,一些凯尔特军队中可能有女战士,尽管古代作家很少注意到她们。当然,凯尔特诸神包括女性,例如被称为 Mórrigna 的爱尔兰凯尔特三重战争女神:Badb、Macha 和Mórrigan。此外,在凯尔特神话中,一些男性英雄,尤其是库丘林,从斯卡萨赫和艾菲等女性大师那里学会了使用武器。曾经有过战斗女王,例如英国爱西尼部落的女王布迪卡,但女性是否与男性分开训练,有多少人参加战斗以及多久参加战斗尚不得而知。
高卢的凯尔特战士被描述为用石灰水漂白他们的长发。
外观
一些凯尔特战士赤身裸体参加战斗——罗马作家将这一群体称为gaestae——而这正是让学者们困惑的原因。或许他们希望展示他们对自己的能力和神明提供的保护的至高无上的信心。裸体战士可能认为这是一种恐吓敌人的方式,一种通过佩戴的珠宝更好地炫耀自己在部落中的地位的方法,或者是群体身份的一部分。裸体甚至可能有实际原因,例如能够不受限制地战斗或确保伤口不被脏布感染的方法,这是古代战场上处理伤员最常见的问题之一。
不过,并非所有凯尔特战士都是裸体主义者。许多人穿着粗糙的束腰外衣、马裤和斗篷,通常带有独特的棋盘格图案,这是后来在苏格兰和爱尔兰看到的格子呢的先驱。那些地位更高的战士,脖子和手腕上都会佩戴金、铜或铁的首饰。许多凯尔特战士的穿着托克项链-*的垂死的高卢人的山丘博物馆的雕像罗马戴着一个-而这些人可能在社区内的地位和等级的象征。Torcs 可能也有精神象征意义,但他们很高兴被凯尔特人的敌人收集为战争奖杯。
其他重要的符号,通常作为头盔上的徽章或盔甲和盾牌上的图案佩戴,包括太阳盘或轮子、雄鹿、马、狗、乌鸦、公牛和野猪。人们或许认为,佩戴这样的代表物,战士会在战斗中表现出同样的积*质。高卢的凯尔特战士被描述为用石灰水漂白他们的长发。在英国,他们会纹身,并使用 woad(一种蓝色染料)在身上绘有纹身和图案(尤其是螺旋图案)。与动物设计一样,这些很可能被视为为佩戴者提供了某种精神保护。
盔甲和盾牌
凯尔特盾牌通常是大的、椭圆形或矩形的,由木头和皮革制成,带有金属扣环和中央凸台以增加强度。从泰晤士河和其他类似地区出土的*青铜巴特西盾牌太脆弱,无法在战斗中实际使用,因此只能用于仪式。只有地位较高的战士才会穿着盔甲,盔甲可以是金属、皮革或坚硬的有机材料。盔甲通常仅由胸甲或链甲背心组成。
头盔由青铜、铁或皮革制成,有时附有角、羽毛或动物头。幸存的例子通常是圆锥形的,有时带有脸颊或像现代棒球帽一样的山峰。公元前 3 世纪的一位*幸存者是来自罗马尼亚 Ciumesti 的头盔,头盔上栖息着一只鸟,翅膀可移动,当战士冲进战场时,它会扇动翅膀。
武器
凯尔特文化擅长锻造金属,因此他们生产出强大而有效的武器。年轻人从 14 岁开始接受战士训练,他们将自己与更有经验的活动家联系在一起,学习战争艺术并熟练使用这些通常很重的武器。
上位战士的主要武器是铁剑,直刃长达 90 厘米(35 英寸)。凯尔特战士用他们的剑来砍和刺。剑是用挂在腰带上的金属、木头或皮革剑鞘携带的,或者在不列颠北部的情况下,穿过背部。剑柄和刀鞘多用金、银、象牙、半宝石、珐琅、彩色玻璃等材料装饰。剑刃也可能带有印章装饰,例如动物图案。
次要武器是长矛和长矛,带有铁尖,可以是直的或扭曲的,带有直的、有缺口的或锯齿状的刀刃。更复杂的矛头旨在不仅在穿透时造成*伤害,而且在从肉体中撤出时也能造成*伤害。使用弓箭,皮革投石索发射小型石头或粘土导弹,但这两种武器可能只用于防御阵地,例如保护堡垒,而不是固定式战斗。不得已的武器是一把长而宽的刀刃放在刀鞘中的匕首。幸存的匕首的例子通常在剑鞘的*有一个类似torc的附属物。
战术
甚至在战斗开始之前,凯尔特人就喜欢宣扬他们的家族血统并侮辱他们的对手。然后,战士可能会提供一对一战斗的机会。这和他们的外表一样,是为了恐吓敌人。当然,与更有纪律、更有纪律的希腊和罗马军队相比,凯尔特人的大喊大叫、跳跃和击打盾牌一定是一种令人不安的经历。不过,凯尔特人并不是一群肆虐的杂乱无章的暴徒。战士是按部落分组的,每支队伍都带有一个标准,比如动物图腾。很可能存在基于荣誉的严格的部落等级制度。我们也知道,他们并没有集体向前冲锋,而是保留了一些部队作为预备队,以便后来加强战线较弱的地区。
虽然大多数战士徒步作战,但有些人有马,直到公元前 1 世纪,还有两轮战车,可搭载战士和司机。战车由木材制成,带有皮革或柳条地板和侧面,使它们更轻、更快。它们通过一根杆子连接到一对马匹上。此外,一名富有的武士还伴随着一些随从和家臣,这些随从的人数是威望的问题。例如,这些随从会在战斗中近在咫尺,以替换主人疲惫或受伤的马。战车和马匹都可能是为伏击和小 *** 或追击逃离战场的敌人而保留的。在战斗中使用时,它们首先被用作向敌人发射导弹的手段,然后战士下马徒步作战。
在激战中的军队由从前线领导的指挥官指挥。*经常在失败的情况下进行仪式自杀。军队是通过使用战争号角来组织和振作起来的。被称为carnyx,这种乐器的设计 - 在幸存的例子和凯尔特艺术中看到- 在钟形末端有一个动物头部形状。这些长小号有时在嘴里有一个拍板,这会增加乐器的超凡脱俗的声音。
战斗开始时,首先投掷长矛,然后敌人用手持短枪和剑进行交战。当凯尔特人与凯尔特人交战时,这场战斗很快就变成了个人比赛。一个常见的事件是取一个被击败的战士的头,因为这些被认为包含灵魂。特别受人尊敬的敌人的头颅用雪松油进行防腐处理并保存以供展示。
当凯尔特人面对像希腊人和罗马人这样更有组织的军队时,他们在战略上的局限性就暴露出来了。在希腊方阵-士兵互相保护他们的盾牌与长矛竖着一个紧密的线-或在盾牌被用来创建一个坚不可摧的罗马军团岩层壁运动的男性,通常没有打破,所以个人性质凯尔特人的战争对敌人的有组织的团队合作不利。凯尔特人在古代确实赢得了几场*的战斗,通常是在他们的第一次疯狂冲锋摧毁了敌人的阵型或他们利用地形伏击军队时,但从长远来看,凯尔特人不是因为过人的勇敢甚至武器而被击败,而是因为优越的战术和纪律。
凯尔特人队并不叫马赛克叫马赛克的应该是NBA联盟中的费城76人队并不是波士顿凯尔特人队。
马赛克指现行广为使用的一种图像(视频)处理手段,此手段将影像特定区域的色阶细节劣化并造成色块打乱的效果,因为这种模糊看上去有一个个的小格子组成,便形象的称这种画面为马赛克。其目的通常是使之无法辨认。
例如一张图片,他们当中是有很多不同颜色的小色块的,由于这些色块的像素非常非常的小而且密密麻麻的,而打马赛克就是圈出一个范围(小色块为整数的范围,所以一般都用长方形或正方形去圈)。
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