英雄联盟2022全球总决赛小组赛规则如下:
1、小组赛阶段:5月10日—5月15日
11支队伍分成3/4/4,两两之间进行双轮BO1,每组前二名晋级。
2、对抗赛阶段:5月20日—5月24日
晋级的六支战队进行Bo1双循环,前四名晋级。
3、半决赛:5月27、28日
两个BO5胜者进入总决赛。
4、总决赛:5月29日
两名半决赛胜者进行单次BO5,决出最强者,加冕为2022季中赛冠军。
2022MSI举办背景
英雄联盟季中冠军赛是由拳头游戏举办的国际性赛事,已成功举办六届,上一届,2021英雄联盟季中冠军赛,由LPL赛区队伍RNG战胜了来自LCK赛区的DK夺得冠军。
拳头游戏此前曾在韩国多次举办国际赛事,包括2014英雄联盟全球总决赛和2018英雄联盟全球总决赛。而釜山是韩国第二大城市,被称作电竞的故乡,曾在2004-2010年连续主办《星际争霸》母巢之战职业联赛决赛,韩国规模更大的年度游戏盛会G-Star也在釜山举办。这座海港城市是电影节之城,以文化、音乐和艺术著称。
英雄联盟电竞赛事全球负责人Naz Aletaha表示:韩国一直是电竞行业的开拓者,这是之一次有机会将季中冠军赛带到韩国,向这里悠久的电竞历史、热情的粉丝和天才的职业队伍致意。
全明星solo大赛在专门的地图熔岩之径上进行,双方在各ban掉三名英雄之后,盲选出要使用的英雄(确定前看不到对方选择的英雄)。然后只要达到下列条件之一即可获胜:
之一:是拿到一血(击杀对面英雄),在1v1中拿到之一滴血。
第二:补兵数达到100。
第三:摧毁solo的那一条线的一座防御塔。对于一些推线快,消耗厉害,但对拼不强的英雄的制胜法宝。
进入SOLO首先都要先自定义创一个召唤师峡谷的地图,在地图中路两方进行对抗,而胜利的条件就是一血,一塔,100刀这三种。
根据规则也就产生了三种思路:安心补刀到100,利用爆发击杀对方或者推线进塔靠拆掉防御塔赢得比赛。
扩展资料:
英雄联盟匹配系统规则:
匹配系统的目的如下,优先级从高到低:
1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣更大化。
3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。
4、匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。
具体来说一共有三种规则,比赛的时候选择其一:
规则一:(一血一塔制)
1、比赛采用"中路SOLO,拿掉一血或推掉一塔或一方补满100补刀获胜"规则进行比赛,满足其中一项,即为胜利。
2、比赛过程中双方选手可进入草丛等位置,但不可吸取边路小兵经验,可进入野区但不可打野。
3、BAN选阶段
依据分组抽签结果,选边顺序(前面为先选边)和先后ban人顺序(先选边后ban人)。
选手进入裁判主机之后开始口头ban选,一人ban掉一个英雄一次ban掉六个英雄(每人三个),ban选结束后进入游戏,双方选手依据ban选直接选择英雄开始游戏。
规则二:(三血两塔制)
1、符文天赋全空。不许带符文天赋。
2、不许带治疗术、清晰术以及复活3个具有回复能力的召唤师技能。
3、单中对打,不许去别的线路,去别的线路或者野区算自动放弃比赛。
4、以杀掉对方3次或者推倒俩个塔定输赢。否则有很多英雄是没有办法计算的。(所有复活技能例如时光守护者的大招或者守护天使造成的假死不计入杀人数)
规则三:(水晶制)
以推掉对方水晶作为胜利条件。
1、不带符文天赋
2、相同英雄
3、仅在单路,不可收野和其他两路线。
4、装备无限制。
5、不可以一级蹲草丛。
扩展资料:
SOLO在英雄联盟里的意思是单独对决。简称单挑。主要步骤是你在自定义游戏中邀请你要SOLO的玩家与他单独在5V5的地图中打。只能走中路。
SOLO前更好讲清楚比试的英雄类型。不然会吃亏。然后在中路单挑。不准去别的路补兵。也不可以打野怪,这主要考验个人对线和应战能力。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏 *** 运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
英雄联盟全球总决赛规则:
1、入围赛
10支队伍通过抽签分为两个小组,每组5支队伍。小组内进行BO1的比赛并进行排名,两组排名之一的队伍直接自动晋级小组赛。然后两组排名第三和第四的队伍进行一场BO5,胜者将挑战另一组排名第二的队伍,最终获胜者晋级小组赛。
2、小组赛
16支队伍通过抽签分为四组,每组4支队伍。小组内每支队伍需与同组其他队伍进行两场比赛,最终每个分组的前两名队伍晋级淘汰赛。
3、淘汰赛
8支队伍采取五局三胜(BO5)、单场淘汰的赛制,依次进行四分之一决赛、半决赛和决赛,最终决出冠军归属。
赛事影响
2020年12月9日,英雄联盟赛事官方发布2020全球总决赛数据浅析;在 38 场入围赛的比赛中,粉丝们观看了 1 亿 6092 万小时的内容,和 2019 年同比增长了 61.76%;平均每分钟观众数达到了 360 万,年度同比增长 87.18%。
全球总决赛总计达到了史上更高的超过 10 亿小时的观赛时长纪录。在本次总决赛的决赛中,新近落成的上汽浦东足球场迎来了 6312 名现场粉丝。这些幸运的召唤师通过总计3205750名粉丝参与的抽选选出,本次决赛在 21 个平台上以 16 种语言进行了直播。
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