我有20年棋龄,在棋站下棋时,对4d以下的棋手,基本玩玩就可以赢,但到了7d,以我的水平,感觉就不是娱乐了,赢棋基本要靠强大的意志力,从头到尾的神经紧绷,我常对自己说:看你先崩溃还是我先崩溃?
但是计算机没有神经,没有情绪,“稳如狗”,和计算机较量,与和人较量,是不同的。这是一般人的认知!
我也和计算机下过,其实计算机有情绪:他的基本设定就是赢!他的每一步棋的基本出发点就是赢,哪里赢的概率大,他就下哪里!我经常遇见这样的局面:当我赢定的时候,计算机会往你虎口填子,因为这是他唯一的胜机:若不应计算机就提你子,瞬间沧海桑田!
今天的第二局,我们也看到了狗的情绪:一直到119手,计算机一点退让的棋都没有,这就是“赢”这条更高指令推动的!它没有其他选择。这与之一局后面的大幅退让,之后赢半目,形成鲜明的对比,而这就是狗的情绪!它也火大了。
终观第二局,柯洁输在119后的神经瞬间松懈,这是旗鼓相当时更大的禁忌!老话说得好:人类的更大对手是他自己!柯洁还得继续修炼!
加油,可爱的大棋渣!
01 中国围棋在2017年得到了前所未有的关注,世界围棋之一人、中国棋手柯洁与AlphaGo的首回合较量,一度登上微博热搜榜首,不论对战结果如何,人工智能围棋的横空出世,都让围棋这项古老的国粹焕发出了新的活力。中国围棋当红小生柯洁以阳光帅气的外表和狂放不羁的性格圈粉无数,决战前夜一篇微博引来近两万条网友热评,柯洁的微博粉丝数量也暴涨至三百四十多万。然而,细数评论不难发现,网友多为吃瓜群众闻风而来,真正了解围棋项目的爱好者占极少数,尽管很少再有网友傻傻分不清楚“超女何洁”与“棋士柯洁”,但仍有大批群众对围棋规则一知半解,人机大战首局柯洁输给AlphaGo仅1/4子,那么这个差距到底多少? 围棋的棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为“点”。在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。中央的星又称“天元”,如下图。棋子分黑白两色,形状为扁圆形体。棋子的数量应能保证顺利终局。正式比赛以黑、白各180子为宜,如下图。根据中国围棋规则,着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。棋盘总点数(361点)的一半180.5点为归本数,一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。因为黑棋先行占优,需要还给白方3又3/4子,围棋术语称为贴子,因此,最终数子结束后,黑棋共计185子则黑胜3/4子,白棋共计177子则白胜1/4子。昨天的人机大战,柯洁执黑落下全局最后一子,比赛结束,经过数子,白棋共计177子,AlphaGo执白以1/4子的最小优势战胜柯洁。然而,1/4子的差距看似惊险,其实柯洁早已知道自己输了。据DeepMind创始人哈萨比斯称,AlphaGo总是尽量将赢棋的可能性更大化而不是将赢的目数更大化,当它把赢棋作为中心的时候,就会导致AlphaGo可能会放弃一些目数以求降低它感知到的风险。也就是说,比赛在进行至后半盘的时候,柯洁与AlphaGo的差距已经不小,但人工智能仅是为了赢棋,选择了更为稳妥的下法,以致最终不多不少只胜1/4子。 当然,不论结果如何,在人工智能突飞猛进发展的今天,20岁的柯洁有勇气接受这样的挑战,本身就是一件值得肯定的事。若是通过这场人机大战,能让更多的人了解围棋、喜欢围棋,才是我们最期待看到的。
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