FIFA2014巴西世界杯中玩家随着等级的提高,受到其他玩家挑战的机会也越高。今天小编就和大家分享《FIFA2014巴西世界杯》PVP阵型选择的攻略。 和现实的足球比赛一样,FIFA2014巴西世界杯球员分为前、中、后场三大主要位置。前场位置主要包括CF(中锋)、RWG(右边锋)、LWG(左边锋);OMF(前腰);中场位置包括RMF(右中场)、LMF(左中场);DMF(后腰);而后场球员则有RSB(右边卫)、CB(后卫)、LSB(左边卫);GK(门将)。 和FIFA系列的产品一样,每个球员的位置有分类,如习惯位置、第二位置、不习惯位置。顾名思义如果把球员放到习惯位置,则会令其小宇宙爆发;第二位置状态一般,而在不习惯位置球员反而会状态低迷。例如卡卡(如上图),黄色区域也就是OMF是他习惯的位置,绿色区域代表他的第二位置,灰色区域则是他的不习惯位置。 在介绍完球员的位置后,小编给大家介绍如何排兵布阵。在介绍阵型之前,大家知道现实中一般用哪个阵型吗?442?352?在《FIFA2014巴西世界杯》中,有十五个阵型供大家选择;玩家可根据个人喜好和自己球员的能力去决定阵型的布置。 打个比方,我手上有四个紫色2星中场的话,可以考虑选择451阵型;屯重兵在中场,力求争夺中场的控制权。但如果我只有两名蓝色1星前锋,可以考虑攻守平衡的442阵型;双前锋是个不错的选择。 如果玩家们对阵型一窍不通,可以尝试下FIFA2014巴西世界杯中的一键布阵功能;系统会自动将你手上的球员按照等级等安排在最适合的位置。当然,随着2014年世界杯的战火蔓延,各路诸侯为夺标而拼杀;你会逐渐了解布阵的艺术。 FIFA 2014 巴西世界杯是FIFA系列在手机游戏领域的又一力作。在继承了原FIFA官方正版球员形象授权的基础上,结合国内目前*的卡牌收集对战模式,并新增卡牌进阶,技能升级等特色玩法。
玩了2天,第一感觉就是传球准度下降很多,特别是侧身或者背身传球,很难传到,后卫断球后出脚可不要急了,匆忙一味向前出球很容易被断。当然最感受直接的就是传中和过顶了,确实削弱太多,有点矫枉过正了。14的传中被诟病太多,中锋头球太强,这次ea矫正的出发点放在传中球员这边,就是让传中球质量下降来降低头球成功率,这点不错,现实中确实传中没有14那么*,可这次的世界杯传中太难掌握了 特别是在分量掌控上,大部分的球传中力量都偏小,稍微大力些马上就传到后点,很难舒服传到中间包操队员。90度垂直底线传不好,那内切一下再传吧,现实比赛大部分威胁球都是这样出的,但是游戏里内切了还是很难传好,而且这次的传中球速很慢,高飘居多,所以头球成功率相对14下降厉害。过顶球的分量同样难掌握,肯定要比14要按的重的,但是这次球速变慢加上后卫后移加快了,过顶成功率也下降很多。ai后卫回防更快,单刀少很多,就算有也很容易被回追后卫干扰。护球的范围减小,也就是防守方从侧面或后面抢断更容易,铲球范围增加,实用性大增。以上是跟好友对战心得,至于对电脑,fifa的ai一如既往的赖,反正我是season1的水平但是基本很难赢电脑,单机是屎的局面无改变。游戏模式嘛 有kick off, 世界杯,预选赛,captain your contry这个相当于pro, 还有一个预选赛的场景模式,就是某场关键赛中要你力挽狂澜的时刻,还有世界杯正赛的场景模式 这个还没开放。这里的世界杯模式是完全按照真实分组来的,但是貌似只能以默认球员指数来玩,日程中增加了很多训练项目,完成后球员指数会增加,个人觉得很无聊,不过这次的训练项目异常丰富,有些项目练练才知道增加了些新的动作,比如头球吊射,*头球射门。。。在线部分 season被巴西之旅取代,这次让你从玛瑙斯城市开始,赢几场可以去下一个城市,这样一路打下去,升级之路变成观光之旅了。游戏界面色彩浓郁斑斓,要符合世界杯和巴西的气氛,但是太花了,很难适应,个人觉得足球游戏没必要弄得太花哨。对了,还有任意球好进多了,特别是大力电梯球。总体你要说比14进步很多吧也不至于,足球游戏嘛,你总归要去玩*的,拘泥于老版本没必要,经常看到实况玩家说什么14很烂,我继续玩11啊12啊13啊就觉得很傻逼,与时俱进吧,可以扔掉fifa14了,反正世界杯热潮过后15也就要来了
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